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넷마블, '일곱 개의 대죄: 오리진' 베일 벗다… 17일 플레이스테이션·스팀 선출시 확정
[경제일보] 글로벌 게임 시장을 겨냥한 넷마블(대표 김병규)의 초대형 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) 신작이 마침내 출격 채비를 마쳤다. 넷마블은 13일 공식 유튜브 채널을 통해 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 핵심 콘텐츠와 서비스 방향성을 낱낱이 공개하는 특별 방송 월드 프리뷰를 성황리에 진행했다. 이번 방송을 통해 확정된 정식 론칭 콘텐츠의 방대한 규모와 파격적인 비즈니스 모델(BM) 개편 소식이 전해지면서 전 세계 게임 팬들의 이목이 집중되고 있다. 넷마블은 오는 17일 플레이스테이션5(PS5)와 글로벌 PC 플랫폼 스팀을 통해 게임을 먼저 출시한다. 이어 24일에는 모바일 기기를 포함한 전 플랫폼으로 서비스 영역을 전면 확장한다. PC와 콘솔 플랫폼을 우선 공략하여 서구권 이용자들을 선점하고 앱마켓 수수료 부담을 덜어내 수익성을 극대화하겠다는 치밀한 전략이 깔려 있다. 이날 방송에서 가장 화제를 모은 대목은 단연 무기 뽑기 시스템의 완전한 삭제 결단이다. 확률형 아이템에 대한 글로벌 이용자들의 피로도가 극에 달한 상황에서 과감하게 주요 수익원을 포기한 셈이다. 대신 넷마블은 이용자가 오픈월드 곳곳을 누비며 직접 채집한 재료로 최상위 등급인 SSR 무기까지 제작할 수 있는 인게임 제작 시스템을 도입했다. 이러한 변화는 단순한 과금 유도 축소를 넘어 오픈월드 RPG의 핵심 재미인 탐험의 가치를 비약적으로 끌어올리는 결과로 이어진다. 이용자는 각기 다른 스킬과 필살기를 부여하는 무기를 직접 만들고 분해하며 캐릭터를 성장시키는 성취감을 깊게 맛볼 수 있다. 캐릭터와 무기의 전략적인 조합이 전투의 승패를 가르는 만큼 게임 내 생태계가 훨씬 역동적으로 작동하게 된다. 캐릭터 소환 구조 역시 이용자 친화적인 합리성을 극대화하는 방향으로 설계됐다. 80회 소환 시 SSR 등급 영웅을 최소 1회 확정적으로 얻을 수 있으며 이 과정에서 픽업 영웅이 나오지 않으면 다음 80회 이내에 무조건 픽업 영웅을 지급한다. 특히 120회 소환 도달 시 주어지는 확정 보상은 중간에 픽업 영웅을 뽑더라도 초기화되지 않고 독립적으로 유지된다. 이는 운이 좋아 목표 캐릭터를 일찍 뽑으면 기존 스택이 날아가 버리던 서브컬처 게임들의 낡은 문법을 완벽히 타파한 조치다. 구도형 넷마블에프앤씨 총괄 PD는 정기적인 업데이트를 통해 메인 스토리 확장과 신규 지역을 순차적으로 선보이겠다며 원작의 감동은 물론 오리지널 지역의 신선한 재미를 지속적으로 선사하겠다는 강한 자신감을 드러냈다. 실제 출시와 함께 제공되는 콘텐츠의 볼륨은 전 세계 누적 판매 5500만부를 돌파한 원작 만화의 명성에 걸맞게 압도적이다. 메인 스토리는 액트 12까지 촘촘하게 구성됐으며 원작의 주인공 멜리오다스와 후속작의 핵심 인물 트리스탄 등 총 18종의 영웅이 등장한다. 리오네스 성과 요정숲은 물론 바스테 감옥과 백몽의 숲 등 상징적인 지역들이 고품질 그래픽으로 생생하게 구현됐다. 특히 광활한 브리타니아 대륙을 무대로 과거와 현재 그리고 미래가 교차하는 독자적인 멀티버스 세계관을 채택해 차별화를 꾀했다. 이용자는 필드 곳곳에 숨겨진 5종의 보스와 3종의 던전을 파티원들과 함께 공략하며 한 편의 애니메이션 속에 직접 들어온 듯한 짙은 몰입감을 경험하게 된다. 특히 정식 론칭을 기념해 게임에 접속만 해도 SSR 영웅 길라와 전용 무기를 지급하며 다채로운 이벤트를 통해 최대 373회 수준의 무료 소환 기회를 제공하여 초기 진입 장벽을 대폭 낮췄다. 애당초 1월로 잡혀있던 출시 일정을 3월로 미루면서까지 조작감과 전투 시스템을 가다듬은 넷마블의 뚝심이 흥행의 밑거름이 될 것으로 전망된다. 최근 뉴욕 타임스퀘어와 런던 소호 등 전 세계 10개국 주요 랜드마크에 대규모 옥외광고를 쏟아부으며 물량 공세에 나선 것 역시 웰메이드 작품에 대한 확신이 반영된 행보다. 결국 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 성패는 상반기 넷마블의 전체 실적을 견인할 최대 승부처가 될 보인다. 모바일 중심의 한계를 극복하고 멀티 플랫폼 시대의 글로벌 흥행 공식을 새롭게 정립할 수 있을지 전 세계 게임업계의 시선이 집중되고 있다.
2026-03-13 23:01:05
넷마블, 상반기 야심작 '솔: 인챈트' 사전등록 개시…'리니지M' 주역들이 만든다
[경제일보] 넷마블(대표 김병규)이 상반기 최대 기대작으로 꼽히는 신작 MMORPG 'SOL: enchant(솔: 인챈트)'의 사전등록을 5일 오전 10시부터 시작하며 본격적인 출시 카운트다운에 돌입했다. 이번 신작은 국내 MMORPG의 신화로 불리는 '리니지M' 핵심 개발진이 뭉친 알트나인이 제작을 맡아 업계의 이목이 쏠리고 있다. 넷마블은 이날 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓을 통해 사전등록 창구를 열었다. 눈길을 끄는 것은 파격적인 보상이다. 공식 사이트에서 전화번호로 등록한 이용자에게는 MMORPG 유저들이 가장 탐내는 '1글자 레어 캐릭터명 응모권'을 지급한다. 이 외에도 '주신의 보호 물약'과 앱 마켓 등록 시 주어지는 '무한의 체력 회복제' 등 초반 육성에 필수적인 아이템을 대거 푼다. '솔: 인챈트'는 개발사 알트나인(Alt9)의 기술력과 넷마블의 퍼블리싱 역량이 결합된 프로젝트다. 알트나인은 김효수 PD를 필두로 엔씨소프트에서 '리니지M' 등 굵직한 타이틀을 성공시킨 개발진이 주축이 되어 설립한 신생 개발사다. 업계에서는 이들이 가진 MMORPG 장르에 대한 높은 이해도와 전투 메커니즘, 경제 시스템 설계 노하우가 신작에 고스란히 녹아들었을 것으로 분석한다. 특히 지난해 11월 '지스타 2025'에서 공개된 시연 버전은 '신(神)'을 콘셉트로 한 독창적인 세계관과 '신권' 시스템을 선보여 관람객들의 호평을 받은 바 있다. 넷마블 입장에서는 최근 다변화된 장르 시도 속에서도 캐시카우 역할을 할 정통 MMORPG 라인업을 보강한다는 점에서 의미가 크다. 넷마블은 사전등록과 함께 오는 12일 개최될 온라인 쇼케이스 티저 영상을 공개했다. 영상에는 김장환 넷마블 사업부장과 김효수 알트나인 개발PD가 등장해 게임의 핵심 지향점을 설명할 것임을 암시했다. 관건은 차별화다. 2026년 현재 국내 모바일 MMORPG 시장은 포화 상태에 이르렀다는 평가가 지배적이다. 기존 '리니지 라이크' 문법을 답습해서는 성공을 장담하기 어렵다. 전문가들은 알트나인이 리니지M의 성공 방정식을 2026년 트렌드에 맞게 어떻게 재해석했는지, 그리고 넷마블이 유저 친화적인 비즈니스 모델(BM)을 제시할 수 있을지가 흥행의 분수령이 될 것으로 내다봤다. 넷마블 관계자는 "솔: 인챈트는 철저한 고증과 고퀄리티 그래픽으로 원작 이상의 몰입감을 제공할 것"이라며 "오는 12일 쇼케이스를 통해 구체적인 게임성과 운영 계획을 공개하겠다"고 밝혔다.
2026-03-05 18:03:46
웹젠 '드래곤소드', 양대 앱마켓 인기 순위 1위 달성…초반 흥행 '청신호'
[이코노믹데일리] 웹젠(대표 김태영)의 오픈월드 액션 RPG 신작 '드래곤소드'가 지난 23일 구글 플레이스토어 인기 순위 1위를 기록하며 구글과 애플 양대 앱마켓 인기 순위 1위를 달성했다고 26일 밝혔다. 지난 21일 정식 서비스를 시작한 '드래곤소드'는 출시 다음 날 자정 애플 앱스토어 인기 순위 1위에 올랐고 지난 23일 오후부터 주말 동안 구글 플레이스토어 인기 순위 1위를 유지했다. '드래곤소드'는 쉬운 조작으로 즐길 수 있는 깊이 있는 액션을 강점으로 내세운 작품으로 오픈월드 장르 게임 가운데 전투와 액션에서 차별화된 완성도를 갖췄다고 평가받는다. 웹젠은 이번 양대 앱마켓 인기 순위 1위 달성을 기념해 앞서 애플 앱스토어 1위 달성 보상에 이어 모든 이용자에게 한정 캐릭터 소환권인 '찬란한 여신석' 10개를 추가로 지급한다. 출시 초기 신규 이용자를 위한 다양한 게임 내 이벤트도 진행 중이다. 게임 진행도에 따라 캐릭터 소환 재료와 주요 성장 아이템을 획득할 수 있는 6종의 이벤트에 참여할 수 있으며 고급 아이템으로 구성된 론칭 기념 출석 보상도 제공한다.
2026-01-26 10:39:58
넷마블, 30일 '트리플' 신작 공세…'일곱개의 대죄: Origin' CBT 돌입...기존작은 대규모 업데이트
[이코노믹데일리] 넷마블이 하반기 게임 시장에 강력한 드라이브를 걸었다. 글로벌 시장을 겨냥한 콘솔 기대작 '일곱 개의 대죄: Origin'의 비공개 시범 테스트(CBT)를 시작하는 동시에 스테디셀러 IP인 '킹 오브 파이터'와 '세븐나이츠'의 신작에 대규모 업데이트를 단행하며 신구 라인업의 쌍끌이 흥행을 노린다. ◆ '일곱 개의 대죄: Origin', 콘솔·PC로 베일 벗다 이번 공세의 선봉장은 단연 신작 오픈월드 액션 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'이다. 넷마블은 30일부터 11월 5일까지 일주일간 사전 신청한 글로벌 이용자를 대상으로 플레이스테이션5와 PC(스팀) 플랫폼에서 CBT에 돌입했다. 이는 넷마블이 모바일을 넘어 콘솔 시장까지 본격적으로 공략하겠다는 의지를 보여주는 행보다. 이번 CBT에서 참가자들은 원작의 브리타니아 대륙을 자유롭게 탐험하며 오리지널 스토리를 체험하게 된다. 원작 속 인물들과의 상호작용은 물론 붉은 마신, 회색 마신과의 전투 등 핵심 콘텐츠를 미리 맛볼 수 있다. 넷마블은 영웅 교체 시스템과 합기 등 '일곱 개의 대죄: Origin'만의 차별화된 액션성을 검증받겠다는 계획이다. 넷마블은 오는 11월 13일 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2025'에서도 시연 버전을 공개하며 흥행몰이에 나선다. 전 세계 누적 판매 5500만부를 돌파한 강력한 IP 파워를 기반으로 이 게임은 2026년 1월 28일 콘솔, PC, 모바일 플랫폼으로 글로벌 동시 출시를 목표로 하고 있다. ◆ '킹 오브 파이터 AFK', 추억의 '쿨라' 소환 기존 IP 강화에도 힘을 실었다. 캐릭터 수집형 AFK RPG '킹 오브 파이터 AFK'에는 원작 KOF 2000에서 처음 등장해 큰 인기를 끌었던 히든 파이터 '쿨라 다이아몬드'가 새롭게 합류했다. 공기 중의 수분을 얼려 공격하는 독특한 콘셉트와 매력적인 외형을 당시의 감성 그대로 재현해 원작 팬들의 향수를 자극한다. 이번 업데이트는 단순히 신규 캐릭터 추가에 그치지 않고 이용자들의 수집 욕구를 자극하는 다양한 이벤트를 동반한다. 넷마블은 오는 11월 12일까지 '쿨라 다이아몬드'를 높은 확률로 획득할 수 있는 픽업 이벤트를 진행하며 레전드 펫 등을 얻을 수 있는 'Cheer up' 이벤트도 순차적으로 열어 이용자들의 참여를 유도할 계획이다. '킹 오브 파이터 AFK'는 복고풍 그래픽과 현대적 아트워크의 조화를 통해 IP의 매력을 극대화한 게임이다. 이번 업데이트는 강력한 팬덤을 보유한 IP 기반 게임의 성공 공식인 '추억 소환'과 '콘텐츠 확장'을 충실히 따르는 전략으로 풀이된다. ◆ '세븐나이츠 리버스', 신규 영웅 '키리엘' 참전 넷마블의 또 다른 핵심 IP '세븐나이츠'의 리메이크작 '세븐나이츠 리버스' 역시 콘텐츠 확장에 나섰다. 이번 업데이트를 통해 신규 전설 영웅인 '혁명단원 키리엘'이 추가됐다. 키리엘은 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 그 수만큼 공격력을 증폭시키는 강력한 스킬을 보유해 전투의 판도를 바꿀 핵심 캐릭터로 기대를 모은다. 또한 키리엘의 배경 스토리를 확인할 수 있는 시나리오 이벤트 '별을 쫓는 아이들'을 함께 공개해 캐릭터에 대한 몰입감을 높였다. 이용자들은 스토리를 즐기면서 전설 영웅 소환권 등 풍성한 보상도 획득할 수 있다. '세븐나이츠 리버스'는 지난 5월 출시 직후 양대 앱마켓 매출 1위를 석권하며 IP 파워를 입증한 바 있다. 넷마블은 꾸준한 업데이트와 이벤트를 통해 이용자들의 만족도를 높이고 장기 흥행의 발판을 다져나간다는 계획이다.
2025-10-30 16:11:25
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