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SOOP, 1Q 영업익 212억원 전년 比 24.1% ↓…소비 둔화 여파
[경제일보] SOOP이 플랫폼 부문 부진으로 1분기 실적이 둔화된 가운데 광고 사업을 중심으로 수익 구조 전환을 시도하고 있다. 스트리밍 플랫폼 경쟁이 심화되는 상황에서 콘텐츠와 광고를 결합해 실적 개선에 나서고 있다. 30일 SOOP은 공시를 통해 올해 1분기 연결 기준 매출 1060억원, 영업이익 212억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 1077억원 대비 1.5% 감소했고, 영업이익은 전년 동기 279억원 대비 24.1% 줄었다. 사업 부문별로는 플랫폼 매출 감소가 전체 실적에 영향을 미쳤다. 플랫폼 부문 매출은 740억원으로 전년 동기 대비 12.8% 감소했다. SOOP은 유료 아이템 소비 둔화와 이용자 활동 변화가 반영된 것으로 지난달에는 주요 활동 지표가 전반적으로 안정된 흐름을 보였고 커뮤니티 참여와 이용자 경험에서도 성과가 있었다고 설명했다. 광고 매출은 305억원으로 전년 동기 대비 39.6% 증가하며 실적 방어 역할을 했다. 특히 콘텐츠형 광고 매출은 142억원으로 전년 동기 대비 24.9% 늘어났다. 플랫폼 내 콘텐츠와 광고를 결합한 수익 모델이 확대되고 있는 것으로 분석된다. SOOP은 올해 1분기 동안 스트리머 중심 콘텐츠와 커뮤니티 경험 강화에 집중했다고 설명했다. 플랫폼 통합을 통해 글로벌 동시 송출 환경을 구축하고 자체 IP와 오리지널 콘텐츠를 확대하는 등 서비스 기반을 정비했고 버추얼, 음악 등 신규 콘텐츠 카테고리도 확장하며 이용자층을 넓히는 데 주력한 것으로 알려졌다. 2분기부터 SOOP은 외부 파트너십 확대를 통해 성장 모멘텀 확보에 나설 계획이다. 주요 게임사와의 계정 및 데이터 연동을 기반으로 이용자 유입을 확대하고 다양한 기관과의 협업을 통해 콘텐츠 범위를 넓힌다는 전략이다. 라이브 스트리밍 시장 경쟁이 심화되는 가운데 SOOP은 광고와 콘텐츠 IP를 결합한 수익 모델 다변화에 속도를 내고 있다. 플랫폼 매출 의존도를 낮추고 광고와 콘텐츠 기반 수익을 확대하는 방향으로 사업 구조를 재편해 나가는 것으로 전망된다. SOOP 관계자는 "SOOP은 2분기 주요 게임사와의 계정·데이터 연동을 기반으로 파트너십을 확대해 유저 유입과 참여 경험을 강화할 계획"이라며 "또한 연맹·협회·단체·기업 등 다양한 파트너들의 IP와 연계한 콘텐츠 협업을 이어가며, 다양한 콘텐츠를 기반으로 라이브 스트리밍과 커뮤니티 활동이 자연스럽게 이어지는 생태계를 지속적으로 확대해 나갈 방침"이라고 말했다.
2026-04-30 16:59:35
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